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TAS製作状況とか.をつらつらと書いていたところ。
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やる気のあるときにばばっと書いてしまったほうがいいと思うんです.
パンヤの臨時メンテはいつ終わるのか….

全体的に意表をついた戦略が多いかもしれません.

例によって詳細は作戦会議にて.


いそげ!!ドキドキスイッチ
下から行けないのであれば上から行けばいいじゃない.マントのときよりレイプ具合が酷い気もします.
GOOD (^∀^) NEWS
2部屋目でできるだけ着水しないようにするのが今回の戦略です.これに坂滑りを加えることで大幅な短縮を実現しました.
金糸雀隧道 (NO GOAL)
赤ヨッシーを育てずに隠し扉の部屋まで持って行き,そこでストックを使用して成長させます.マントを使いたくない一心で編み出した戦略.おかげでヨッシーの使用回数も1回に減ったので万々歳です.ただ,最初の部屋でラグが多量に発生しているので,黄チビヨッシーにキノコを食わせてスプライトを2個消しておく必要がありそうです.
VIPブリッヂの死闘
出だしでスタートを少し遅らせることで,一度の助走から慣性移動に持って行きます.残念ながらマントを回避する策はありませんでした.
かま栄のちくわ
次のコースに備えてキノコをストックしておきます.
作者からの挑戦状
戦略はマントとほとんど同じです.
舞い上がる銀色の羽
旧記録とほぼ同じルートです.マント無しの最適化案をいくつか加え,圧力抜けの方法を変えました.以前の方法と違い,Pスイッチと鍵のスプライトのどちらが表側に表示されるかは関係なくなりました.余談ですが,以前ニコニコに投稿したマントルート案とほぼ同タイムです.恥ずかしすぎる.
さて、そろそろ本気を出してみようか
リフト部屋は上空ルートを通ることで大幅に短縮することが出来ました.この部屋と水中部屋では,背景の矢印をうまく操作することが重要になります.特に水中部屋のほうはマリオの位置を制御してやることで,常に右側矢印を表示させることができます.
マントを回避できなかったのが唯一の心残りです.どうやっても数ピクセル足りなかったんですよね….
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