とりあえずご報告まで!
]]>友人マリオが5年ぶりに復活しましたね。
友人マリオ以来色々なハックが出てきましたが、やはりこれほどのカリスマ性を持つシリーズはなかったように思います。
で、現在はISMさんとタッグを組んでTAS製作に取り掛かっています。2012年はもうすぐ終わってしまいますが、なんとか1月上旬に完成させられたらいいなと思ってます。ぜひお楽しみに。
それではみなさん良いお年を!
]]>ついでに、現時点で私が取り掛かっている仕事を改めて列挙しておきたいと思います。
毎回こうして製作するものを宣言するのは、「俺が作るからお前ら作るんじゃねーぞ!」という意味では決してなく、「アドバイスしてくれる人が現れたらいいなぁ」とか「一緒に作ってくれる人が現れたらいいなぁ」という願望から来ています。べっ、べつにさびしいわけじゃないんだからね!あんたたちにチャンスをあげてるだけなんだから!
さて、進捗としましては、MIX3 は全体のテストランを終え、本製作もワールド1を抜けたところでしたが、長らく放置している間に最初のステージでの更新を見つけてしまったので、最初からやり直す予定で居ます。ついでに「簡単すぎだろ・・・」も更新できたらいいなぁという次第です。我々は5ヵ年計画の実行をここに宣言する!
MIX2 はテストランを製作中で、ワールド5に入ったところで長らく放置していましたが、最近ボチボチと再開してもう少しでワールド5を抜けようというところです。ワールド5を終了したら、MIX2 の攻略記事を立てて WIP も公開するつもりです。ただ、この時点で既にプレゼントマリオの追記回数を超えてしまっているので、この先が少し不安なところです。テストラン…だよね…?
SMWに関してはあまり多くを語ることは出来ませんが、ブロック増殖の最適化が恐ろしく面倒なので、気の向いたときに少しずつ進めていくスタンスで作っています。需要にモチベーションがついていかないこのジレンマ。
以前 MIX1 の any% を作ると宣言したことがありましたが、一度私の手を離れたこともあり、完全にモチベーションを失ってしまっているので、今のところ製作に取り掛かる予定はありません。長さとしては手ごろなのでどなたか作ってみては?
なんか妙なテンションで書いたら脳が膿んだような記事になってしまった。
]]>こうして見ると、遠隔増殖やでっていう同時出しの恩恵が大きいように感じられますが、それ以上にYI3でのブロック増殖の最適化が大きな要因となっています。TASさんの中の人も日々進化しているということですね。
ブロック増殖との戦いが始まるお…。
]]>動画は以下の媒体で公開しています。
ニコニコ用の動画は動作の快適さを考えて 30fps の中画質にしてあります。
60fps のものは mediafire にあるのでそちらを落としてご覧になってください。
SMV はどちらから落としても中身は同じものです。
次の方々には、様々な形でお世話になりました。
この場を借りて感謝の意を述べたいと思います。
解説も一応つけておきます。
が、例によってテクニック等の解説はしていません。
短縮案や、見慣れない現象などへの言及を主眼に置いています。
(追記@2009/5/25 6:00)
追記回数の内訳をこっそり追加しました。
全追記回数のおよそ7割が強制スクロールに費やされています。
・・・・・
アホかーーΣ
(追記ここまで)
見習いさんの新作TAS動画です.
クォリティに関して言うことはないでしょう.
難しいことはいいからもうみんな見ればいいと思うよ.
8ステージ目をようやく終えて,残すは最終ステージのみとなりました.
最終ステージは一見ラグの除去以外に短縮のしようがないように見えますが,
穴というのは意外なところにあるものです.
まだ検証していないので,うまくいくことを願うばかりですが.
というわけで恒例のスクリーンショットでも貼っておきますね.
そんなわけで5ステージ目までの厳選スクリーンショットを大公開しちゃいます.
すいません適当言いました.
そんなわけでここまでのスクリーンショットをとっておきました.
ネタバレになっても申し訳ないので,続きは自己責任でどうぞ.