[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
やっとの思いでぴったり島を抜け出しました.
前の smv が上手くつながらなかったのでほとんどのコースをやり直す羽目に.
とりあえずもう修正箇所は無いはず….(疑心暗鬼)
- ぴったり島まで(smv)
- ぴったり島まで(以前のボツ)(smv)
結果的に3秒ほど縮まったので良しとしましょう.
次はすっきりライン.
「ドタドタうるさい発掘現場」でまたもやヨッシーが出てきます.
ヨッシー無しであのサンボを抜けることは可能なんですが
その後の壁は壁ジャンプで越えられるのかどうかが微妙….
届かない場合はヨッシーを使うことにします.
いや実はここのヨッシーのことも忘れてたんですけどね.orz
あんな撮り直しはもう勘弁w
先ほどようやくウェンディアトラクションCを終えて
ぴったりじまを攻略しました.
次はすっきりラインだ!
と思っていたら,
「もりのかくれが」でヨッシーを使ってしまっているのに気が付きました.
しかしここは不可避コースなのでヨッシーがどうしても必要だったから使った…
ということにしたかったんですが,試してみたらヨッシー無しで行けました.
うはwwwwやり直しwwwwwwwwww
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
音符ブロックは速度固定とかPメータ維持とか出来ないものだと
勝手に思い込んでました.
今のところそれが致命的に影響していないのが救い.
まだまだ勉強が足りないッ.
でもあの緑のぼよよよ~んってやつはダメみたいですね.
乗った瞬間に速度が0になってしまいます.
レッドヒルズではこいつに苦しめられました.
くやしいっ…でも(ry
こうしてたまに製作状況書いて自分を追い込まないと
モチベーションを保てないというのが難点ですね.(何
流石に裏口は無理ですね.
そもそも裏口にたどり着くことさえできませんが.
今レッドヒルズに居ます.
あのぼよんぼよんのせいで P メータの維持が難しく…うう….
とりあえず6/5が基本になりそう.マント欲しいよー.
友人マリオのまとめを置いておきました.
これで情報が一箇所にまとまった! …はず.
ニコニコ動画の自作の改造マリオを友人にプレイさせる 第二作の全クリ TAS のまとめページです.
まずニコニコの掲載ページへのリンクと smv ファイルはこちら:
- 自作の改造マリオを友人に(ry 第二作 全クリTAS 20:35.83
Part 1(ニコニコ動画) Part 2(ニコニコ動画) smv (zip)
謝辞.
アークレイさんち,ラビリンスでは名無しでおkさんの案を使わせていただきました.
パンデモニウム,ウルトラのほしふたたびではISMさんの記念写真を
参考にさせていただきました.
記念写真は目標タイムの設定の参考にもなりました.
この場を借りてお礼を申し上げます.
ありがとうございました.
そして数々のトリックを発見してきた先輩方にも感謝.
コメント.
友人マリオの IPS が配布される2週間ほど前から TAS の勉強を始め,
「どうせ公開するなら誰もやっていない作品の TAS を作ろう」という発想で
半ば勢いで作り始めたのがきっかけ.
当初は「真似事レベルのものでいいやー」とか考えていたんですが,
予想以上にライバルが増えたため自分なりに最大限のクォリティを目指すことを決意.
結果として個人的に納得の行く出来にはなりました.
まだまだ短縮の余地がありますが.orz (注:ISMさんの TAS は更に30秒ほど速い)
それでも短縮箇所を捻出したりするのはとても楽しかったー.
これからはこの発想に磨きをかけていこうと思います.
ちなみに最後のでっていうのあれですが,
動画を作ってる時点では気付いてなかったっていう.
ニコニコのコメントを見て初めて気が付きました.
これは偶然の産物なのか,それともどこかで TAS さんの意志が働いたのか.
神のみぞ知るというやつですね.